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ビジネス応用
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ChatGPTの作業
ChatGPTの業務利用に関する具体的な事例や、その導入における課題、効果についての議論が活発に行われている。
GLM 5.2、最初のイテレーションでこのプレイアブル3Dゲームの大部分を生成
GLM 5.2モデルが、最初のイテレーションでほぼプレイ可能な3Dゲームを生成した事例。AIがコンテンツ生成能力を飛躍的に向上させ、ゲーム開発などのクリエイティブ産業に大きな影響を与える可能性を示唆しています。
エストニアの「AIクソバグ発見器」を生んだ2800万ドルの失敗
エストニア政府は、2800万ドルの誤訳による損失を教訓に、AIを活用した「ミス発見ファインダー」を導入しました。このシステムは、法律制定前に誤りを検出し、行政手続きの自動化を推進することで、将来的な損失を防ぎ、行政サービスの効率化を目指しています。