その他初出 5/24 20:00
【Unity】敵AIのターゲットを動的に切り替える方法
https://zenn.dev/topics/ai/feed2026/5/24
AI要約
Unityゲーム開発における敵AIのターゲット動的切り替え方法を解説。通常はプレイヤーを狙う敵AIが、近くに味方ユニットがいる場合にそちらを優先し、撃破後に元のターゲットに戻る処理を実装する。基本ターゲット、別ターゲットの検知、条件に基づく切り替え、ターゲット喪失時の復帰といった具体的な処理フローを説明し、ゲームプレイの単調さを解消する手法を提案。