エージェント初出 8/25 03:38
キャラAIが別人になるのはプロンプトが悪いんじゃない
https://zenn.dev/topics/ai/feed2026/8/25
AI要約
キャラクターAIが「別人になる」問題を、モデルの外から制御する方法を解説。人格の核をモデルの外側に置き、毎ターン同じ核をプロンプトに組み込むことで、キャラクターのドリフトを防ぎます。
AI要点
- LLMが会話の長期化で設定と異なる人格になる問題を、モデル外に「人格の核」を置くことで解決するプロトタイプを開発。
- 会話履歴に人格を預ける従来の方式では、モデルの「直近の文脈に合わせる」性質により、人格が薄れる現象が起きていた。
- 「人格の核」をハッシュ化して封印し、毎ターンモデルに再提示することで、会話履歴に埋もれさせず、別人化を防ぐことが可能。
- モデルの「合わせ癖」を利用し、ズレた際に「核」を常に最新の参照先として強く指示することで、人格のドリフトを抑制する。
- この手法はキャラクターAIだけでなく、ロボットの姿勢制御など「基準に戻す系」の一般的な問題にも応用可能であると指摘。
なぜ重要か
LLMとの長期対話において、一貫した人格や性格を維持することは、より自然で信頼性の高いインタラクションを実現する上で不可欠であるため、この技術はエージェント開発の精度向上に大きく寄起与する。