LLM推論初出 7/25 15:02
プロトタイプと本開発は別のゲーム 〜試作から本開発へつなぐ設計〜
https://zenn.dev/topics/ai/feed2026/7/25
AI要約
AIにより「動くもの」は短時間で作成可能になったが、「作り切る」ことの難しさについて論じています。プロトタイプと本開発は異なるゲームであり、混同すると失速するリスクがあることを、自身の経験から解説しています。
AI要点
- AIにより「動くもの」は短時間で作れるが、「作り切る」こととは異なり、プロトタイプと本開発は目的やルールが違うゲームである。
- プロトタイプの目的は「学習と検証」であり、動けば役目を終えるが、本開発は「継続と運用」が目的で、保守性や安定性が重視される。
- 試作前に「コンセプトシート」を作成し、特に「やらないこと(スコープ外)」を明確にすることで、試作の解像度を高め、脱線を防ぐことができる。
- 試作中に得られる「想定外の気付き」は、仮説の更新につながる本来の成果物であり、検証の本質を揺るがす場合にのみ方針転換を検討すべきである。
なぜ重要か
プロトタイプと本開発は目的が異なるため、混同すると開発が停滞する。試作の前にコンセプトを具体化し、動くものより「捨てる前提」で学習と検証を進めることが、本開発への円滑な移行につながる。