ビジネス応用初出 7/6 09:00
ディスク廃止の本質は所有権の破壊:ゲームは「買った」ではなく「借りる」へ
https://techdrip.net·2026/7/6
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AI要点
- PlayStationが2028年1月以降、新ゲームのディスク製造を中止する計画を発表した。
- これは、ゲーム業界全体が物理メディアからデジタル販売へと移行する流れを加速させるものである。
- ディスク廃止は、ゲームの所有権の概念を根本から覆し、「購入」から「レンタル」への移行を促す。
- 過去のXbox Oneの失敗例が示すように、所有権の制限は消費者の反発を招く可能性がある。
なぜ重要か
ゲーム業界における物理メディアの終焉は、消費者がゲームを所有する権利を失い、プラットフォーマーへの依存度を高めるという、所有権の概念の変容を意味する。