ツール/フレームワーク初出 7/2 09:00
Box3D公開:Box2D系の3D物理エンジン
https://techdrip.net·2026/7/2
本紙が書いた要約がまだありません。他サイトの要約をそのまま載せることはしません。
AI要点
- オープンソースの3D物理エンジン「Box3D」がGitHubで公開された。
- Box2Dをフォークし、トライアングルメッシュ、ハイトフィールド、ベイクドコンパウンド衝突などの3D機能を追加。
- Unreal EngineのChaos物理エンジンの問題(ジャイロスコープトルク非対応、落下木のアニメーション問題)を解決するために開発。
- 大規模なエンティティ管理に必要な高速な広域探索(broad-phase)にも対応。
なぜ重要か
Box3Dは、既存の2D物理エンジンBox2Dの拡張であり、3Dゲーム開発で必要とされる高度な物理シミュレーション機能を提供し、開発者が直面する課題を解決します。